中伝から皆伝に、そして全白へなるための努力簿

2016年に皆伝を目指そうとしていたらいつの間にか、2019年に皆伝に合格して全白目指すことにしたブログ

6月まとめ

6月まとめ(7月分もすこしだけあるよ)

 

ハード地力A+ Initiation

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最初の縦連が一番難しい(ハードしたときは適当に全押ししてしまったのを反省)

BP100でもハード出来ることを証明してしまった。

近いうち詰めます。

 

ハード地力A+ 東京神話
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目線固定したら行けた。

R乱がお勧めです。

新曲 ONIGOROSHI
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良くわからんけど、1回やったら二度とやらないタイプ…。

ハマらなかったらもっとスコアもBPも減ってたけど…まぁいっか…。

 

 

個人差A waxing and wanding†
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ラストさえ押せればどうとでもなる。

1Pは鏡がお勧め…?R乱でもいいかも。

 

個人差A 音楽
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縦連で出来る限りゲージ残して、

産卵地帯?は頭の入りだけは確実に行くことを意識しよう。

大体産卵地帯でゲージ減るときは頭の入りタイミングを誤ってる可能性が高い。

難しいようでそんなに難しくない。ただBPM変化のせいで緊張するタイプ。

 

=======こっから7月=======

 

 

難度2 TIEFSEE
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何回か回したら行けた。

この手の譜面は結構EXHは埋めれそうと実感した

 

ハード地力A 199024club -Re:BounceKiller-
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1P鏡一択だと思います。

Red穴がハード出来るくらいの地力なら普通にハード狙えると思います。

24分皿をどうするかくらい…?

 

色々スランプだったり停滞期や仕事が多忙になったりしていますが、

なんだかんだで小さい成果は出ているのでこのまま継続していきたいなぁと。

 

BMSもリコメは伸びているので、成長をご期待ください。

あなたの実力: ★11.24 (更新: 2019/06/28 23:56:02)

 

次の更新は鍵盤叩いてる時に違和感を感じたら確認するチェックリストです。

自分用ですけどね……。

 

そろそろ大きな成果を得たい時期なので頑張っていきます。

 

では、次回の更新でまたお会いしましょう。

 (あれ?地力Sのハードまだ?とかはやめてね。)

  

未難66

 

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発狂六段合格したので振り返り

 

先日配信垂れ流しながら発狂六段受けたら合格出来た。

折角なのでこれも曲別に振り返る。

誰だ、IKAROSゲーとか言ったやつ。

 

配信から発狂段位のみを切り出した動画です。

youtu.be

 

 

STAGE 1

☆17 / ★16 IKAROS [ODYSSEA] / ETIA. feat. Jenga Movie: HDLV / obj: swa
STAGE 2
☆16 / ★15 Fairytale (Esimolp) / Chitose obj:秘密
STAGE 3
☆12 / ★15 Wizdomiot [ANOTHER] / ZUN remixed by LeaF Movie:Optie
STAGE 4
☆15 / ★15 先天性エゴサ依存症候群 [Hide] / ねこみりん feat.みゆ / obj:秘密 Illust:わんびぃ

 

 

★16 IKAROS

そんなに極端な配置は無い。

★16と聞くとかなり難しそうに見えるが、THE地力譜面って感じ。

足切りにはちょうど良いと思う。(五段合格したての時に1敗)

 

★15 Fairytale (Esimolp)

なんかゴミゴミした配置でゲージ維持ができれば良いと思う。

ただ、ラストはしっかり難しいので要注意

 

★15 Wizdomiot

終盤寄りの中盤の発狂までは結構回復(出来ないと死ぬ)

発狂をとにかく凌ぐ系なので、がんばりましょう(1敗)

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★15 先天性エゴサ依存症候群 [Hide]

初見で4曲目はかなり緊張してると思うので、開幕のトリルにビビらないようにしましょう(1敗)

個人的に押し辛い配置がずっと来る感じ。

中盤になんか交互なのか二重階段なのかよく分からない凄い発狂が来るけど、そこを乗り越えれば合格がかなり近くなる。

ただ、ラストはちょっぴり押し辛いデニム気味の配置なので、油断しないこと。

(最初のトリル以外初のまま抜けたから特に……)

 

合格時のリコメは、★10.82です。

発狂六段の推定難易度が、★12.46なので大体射程圏内だったくらいかな…。

 

但し、段位に関してはリコメンドはあまり参考にするだけ無駄だと思う。

正規でやらないといけないし得意不得意あると思うので、最低限の地力の目安にするくらいが一番いいと思います。(本家もBMSも)

 

リアランプ状況

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ちょっと前に★1だけは一気に漂白しました。

適度に低難易度のハード埋めしつつ、★11以上もポチポチやります。

 

BMSの当面の目標は、

 

★11

CHRONO TRIGGER ~世界変革の時~ [HARDEST]

Stargazer [流星雨が降る夜に]

 

★12

G e n g a o z o _ G O D

ピアノ協奏曲第1番 月光条例

/^o^\ -サファリパーク-

この辺を目標にしたいと思います。

(★12の選曲は完全に趣味)

 

スコアも意識し始めてるので、ここから新しい道が開けるといいなぁと思いました。

 

これからもぼちぼち頑張ります。

AC側もちょっと更新出来ましたけど、別の更新でまとめようと思います。

 

では、次回の更新でまたお会いしましょう。

 

 

未難69

 

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beatmania IIDX 26 Rootage SP皆伝合格

 

ついに皆伝を取ることが出来ました。

灼熱と嘆きのリザルト撮ってませんが、適当に曲別に振り返ります。

 

◇皆伝楽曲振り返り

ちなみに1P鏡皆伝です。(灼熱1P正規が苦手過ぎて序盤回復出来ないので。)

 

1.嘆きの樹

デニム下手過ぎワロタで、30%しか残らなかった。

個人的に灼熱の前半で100%まで回復出来るしあんまり気にならず。

 

2.灼熱Beach Side Bunny

皿トリル地帯がとても苦手なので、そこを何とか耐え忍ぶ感じで乗り越えました。

ちなみに、最小BPを同時に更新してました。(156→147)

 


3.卑弥呼
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表ボス卑弥呼さん。

これも死ぬほどヘタクソだった…。

壁地帯はハマり、バス地帯後のピギャーでハマり、BPが大変なことになってます。

ラストのギアチェンは綺麗に入ったのでそこだけは及第点かな?

 

4.冥

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冥まで来るのはこれが2回目です。

結構前の冥まで行けた時のブログ更新が最後で、以降は皆伝を受けてませんでした。

久々にやった感想としては、最初の4545(4343)地帯も良い感じで押せてダメージも大きくなかったのが良かったかも?

低速の入りが思ったより緊張して押せなかったけど、発狂地帯はなんかもう覚えてません。

抜けた後も回復するのが必至でそれどころじゃなかったです。

最後のノーツ叩ききったときは、なんか色々こみ上げてくるものがありました。

 

 

という訳で、皆伝合格です。

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ついに『皆伝』が出てくる自分になったと考えると色々感じる事がありますね。
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CBで初中伝取ってから約1年くらいで皆伝を取ることが出来ました。

(去年の9月~11月位およそ1ヶ月弱放置したけどね!)

 

 

他、皆伝合格前の未難更新

個人差A JOMANDA

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INFINITASでハードしたし行けるやろwってノリでハード。

実際ソフラン抜けたときめっちゃ緊張した。(INIFINITASよりBPが多い)

緑数値はそのままで、FHSのギアチェンをやりました。

 

①18小節目で1段階下げる

②49小節目の鍵盤叩ききったら速攻で上げる

 

ハード狙いならこれだけでも十分かなぁって思います。

何気にJOMANDAの加速は冥の加速地帯での目線移動練習にはなる気がする。

 

 

地力A+ Verflucht
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乱がクッソ当たりがあるらしく、

『ほんとにぃ?しょうがないなぁ…』とかやってたらハード出来た。

譜面が当たってると一瞬の休憩地帯終わった後のdkdk地帯が一番難しかった。

大外れはやってて精神的にきついけど、Pfreeでのノックは結構楽しいかも?

Verfluchtがハード出来たので、皆伝行けそうで合格みたいな感じ。

 

 

◇皆伝を完走した感想

一応、このブログは皆伝を目指すブログとしてやってたので、

簡単に中伝から皆伝までの流れを書いておきます。

 

本家は一生未難減らし狙いに兎に角こだわってました。

自分の適性レベル帯をハード狙いしてたら、もう一段上はイージーを狙う感じで。

これのとにかく繰り返し。

 

発狂BMSはコレ↓

suqne.hatenablog.com

 

この通りやれとか言う訳ではなく、メンタル的な部分では凄い大事だと思う。

練習法とかは、色んなIIDX系のブログで書かれてあるので、その中で自分に合った内容をやればいいだけだと思います。

ただ、自分の地力上限(ハード限界レベル)のちょっと上のレベル帯をイージーで良いので、やらずには地力の向上はし辛いと思います。

(一生AA穴とかやってても皆伝受かる訳でも無いので。)

 

ちなみに発狂BMSはリコメンドあれから変動してません。

体調崩したりしてたので。 

 

私から言えることとしては…。

”継続”して音ゲーを楽しみながら、焦らずに自分のペースでジックリやりましょう。

後は、自分が少しでも成長した時は皆伝を取れるビジョンに少しでも近づいたというマインドを持つことがすごい大事です。

中伝までこれた人なら皆伝も諦めなければ合格できます。

 

◇これからについて

ブログはこれで終了しまs…………せん。

次の目標を立てます。これに伴ってブログタイトルも変更します(した。)

 

◇次の大目標

 全白皆伝

 目指します。

 

小目標としては、皆伝平均BPIを0下回ってるので、平均以上になれるようにします。

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道のりは結構険しいかもしれませんが、これからも楽しみつつ継続して上達しようと思います。

 

まずは、皆伝を取れたという喜びに浸りながら、これから引き締めて頑張ります。

なんか全体通して気になることとかあれば、コメントかTwitterにて。

 

 

 

 

 

 

では、次回の更新でまたお会いしましょう。

 

 

未難69

 

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俺は本気だからな!!!

 

5月まとめ

5月も終盤ですけど暑くない……?

寒暖差が激しすぎて、体調壊して風邪気味です。とてもつらい。

 

そんな5月終盤ですが、

久々に本家でランプ更新することが出来ました。

 

ハード地力A SOLID STATE SQUAD†

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HCN地帯手前の連皿地帯が死ぬほど下手だった&HCN苦手で結構苦戦した気がする。

正規系が当たりとは思うけど、苦手な場所に合わせてOPは変えたほうが良さそう。

 

これでハード地力Aは全白達成!

 

ハード地力A+ KAISER PHOENIX

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2%抜けでした。(55回目にハード)

縦連抜けた時に緊張しすぎて普通に鍵盤押さず死ぬかと思った。

何気に一番難しいのは序盤だと思う。

 

天空より回数掛からなくてよかった!

 

本家側はハード地力A+とSのハードを継続して狙いまーす。

何やらハードS+がSに降格されてくるみたいですね。えらいこっちゃえらいこっちゃ。

S以上はこれから色々変動あるかもしれませんね。楽しみでもあり不安でもある。

 

 発狂BMSはリコメンド★10超えました。

伸び代自体はまだまだあるので、行けるとこまで突き進もうと思います。

調子の良いときは★11埋めに掛かりたいですね。

 ★10.32 (更新: 2019/05/24 00:19:48)

 

簡単になりますが、5月更新はこんな感じで。

(Rootageのe-passは無事Rootage柄のゲット出来ました。)

  

では、次回の更新でまたお会いしましょう。

 

 

未難71

 

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4月何をしてたねんという話

1ヶ月飽きましたが、私は元気にしています。

お久しぶりです。

 

4月から新しい会社(別業種)で勤めることになり、

音ゲーよりも生活を優先していました。

社会人として初のGWも色々満喫?しました。10連休って本当にあるんだな…。

 

…で、終わりと言いたいところですが、音ゲー自体にも多少の動きが出てきたので更新に至るわけです。

 

・本家側について

 ⇨クリアランプ的な動きは無し。

  イベントはCarminaは解禁まではちゃんとやりました。やってませんが。

  4月目標なんてなかったんや。

 

BMSについて

 ⇨オフライン中も多少やってました。

  つい最近LR2IRが、管理人さんの引っ越しが終わりサービスが再開しましたね。

  管理人さんに感謝しつつ、リコメンドを確認しました。

  その結果、★9.76になってます。

  10は乗るビジョンはなんとなく見てるので、★7以上のハード狙いと★10以上のクリアランプを更新出来るように頑張りたいと思います。

 

・新しい取り組み

 ⇨4月にDAOコンの新基盤を入手しました。

  基盤の交換を行い、動作確認も兼ねてINFINITASを1ヶ月課金したんですけど…。

  (INFINITASモードあるし)

 

  あれ?思ったより良くなってる?

 

  楽曲の解禁にあたりゲーム内通貨のだるさはありますが、1000パセリくらい入れれば一瞬で解決するレベルなので気にならず、よくわからないサイコロみたいなのを振るイベントも無くなったので、色々遊びやすい感じになっていました。

 

  そこから数日後、

  35000パセリチャージしてパッケージ全部購入しました。

  Lincle〜SPADA稼働初期の曲がほぼ網羅されてたので、思ったより良いと判定しました。

  ポイントとしては、昔よりACの曲に触れる機会が作りづらいのと、

  クリアランプの更新の無さからモチベーションが維持出来なかったからです。

 

  地力下がったかな〜と不安にはなっていましたが、

  難易度表ハード地力A+までのハード済みの曲は全てハード出来ました。

  昔はPfreeでノックした曲が一発で埋まるのは中々快感ですね。

 

  で、大体長時間鍵盤を叩くときはYoutubeLiveで配信していたんですけど、

  色々なことがあり、配信環境を構築して配信をこのGW中は結構やってました。

  2日ほど5時間以上ぶっ続けでやって指が腱鞘炎気味で今はちょっと辛いです。

 

  こんな感じで新しい取り組みをしつつ鍵盤から離れないようには向き合えるよう、

  日々工夫をしている月になっていました。大した成果もなかったので更新ができなかった感じです。

 

  TwitterYoutubeで適度に垂れ流しながら、今後も楽しんでいけたらなと思っています。

 

・皆伝について

 ⇨一度冥で死んでからやってませんが、多分何回かやったら受かると思います。

  ですが、個人的に自分が求めているラインにまだ立てて無いので、もっと合格の可能性を確実なものにしてから挑戦しようと思っています。

  (ハード地力Sの1つくらいはハードしたい)

 

そんな感じで頑張っていますので、これからも前向きに行こうと思います。

次回はもっといい記事を書きたい。

5月の目標は考え中です。

 

・雑記

これめっちゃ良くない?(彼女作)

一体どこを目指してるのかとか言わないでね。

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ぷぇ〜〜〜〜〜

 

では、次回の更新でまたお会いしましょう。

 

 

未難72

 

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3月最終更新(本家のみ)

前回のブログ更新以降、しばらくはランプ更新出来ないと思っていたが、

意外とそうでもなかったので、3月最終更新としたいと思います。

 

Red. by Full Metal Jacket

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前回目標として上げたRedが埋まりました。

基本的な皿を回す力は持っていると思っていたので、

鍵盤が右に寄ったらハードしました。(ギリギリ)

 

DAY DREAM
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地力Aより低いレベルにあったから何回かソフランの対策してハード

残りは『DropZ-Line-』だけですが、曲が開放されてないので、ダメですね。

 

GuNGNiR
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最初さえ抜けれればハードはわんちゃん秘めてると思いました。

Gram曲はやってて楽しいね。

 

255
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よくわからんけどトリルとか縦連凌いでたら終わった。

トリルは餡蜜した方がやりやすかった。

 

Boomy and The Boost

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ラストゲー。

埋まる気がしなかったけど、他の曲回してやったらハード出来たよ。

 

Snakey Kung-fu
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ハード出来ない人はこれを脳内再生すると出来るぞ。(1:00:46から

youtu.be

 

BLUE MIRAGE
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最初の皿のリズム覚えてうまくハマるのを祈る。

 

Macho Monky
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後半難。

Do itみたいな同時押しとかがあるから注意かな?


Level One
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こんなん無理無理カタツムリ。🐌

 

中伝再受験

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69%⇒85%になりました。

 

Close the World feat.a☆ru†LEGGENDARIA
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前回の更新時は、「正規」とかいってたけどこれないわ。

乱が一番良くて、一番最初が一番難しいのが一番辛かったわ一番ね。

 

Watch Out Pt.2
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これは皿曲じゃなくて複合曲。

ワッチャーワッチャーとか言ってるところは手首で他は半固定でとか、

譜面に合わせて運指を変えると良い感じだった。

 

Thunderbolt
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今の地力ならこれくらい行けそうな感じしたからやったらいけた。

 

Xlo
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皿地帯が頭おかしくなるほど難しい。

皿トリル地帯が上手くできてギリギリハード。

最初抜けたときは、「ハァッ!?ヌケタッーーー!!」とかちょっとだけ声出た。

 

 

後はそんなこんなで皆伝を受けて落ちました。
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初めての冥が見れたのと、灼熱については皿が出来ないのではなくて、

鍵盤をこぼしまくっててやばかったので、鏡でやったら余裕で抜けれました。

卑弥呼についても特に問題を感じなかったので、後は冥だけって感じですね。

 

冥はブインブイン直前のトリルを早入りし過ぎてハマって死にました。

段位は絶対粘着しない主義ですので、4月に何としても合格しようと思います。

ここまで来たら気持ちの問題なので…。

 

==============

4月目標

皆伝合格

…と、KAISER PHOENIXとSigmundハードしたい。

==============

 

 

では、次回の更新でまたお会いしましょう。

 

未難70(難しい曲ばっかりで辛くなってきた。)

 

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