3月下期更新+α(本家のみ)
多分3月最終更新?
月末までに何か結果出せたら再度更新するかも…?
なんだかんだで結構ランプ更新が出来ました。
皆伝もかなり近いか???
FAKE TIME
一生最後のトリル出来る気がしねえと思っていましたが、
1P正規の57トリルの回数を5回と思ってたんですけど、これ9回じゃん…
回数覚えて何回かやったら点きました。
それでもこの減り具合だからよっぽど苦手なんでしょう。
fallen leaves -IIDX edition-
終盤のCNがむずい。
Hollywood Galaxy
CN前の発狂が一番ムズイ。
人によっては逆だろうけど、私は中盤の物量がとても苦手でした。
嘆きの樹(EASY)
乱でやったら結構当たってた。
ガチ割れ引いたらハードは出来そう。
ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
一番最後の発狂がちゃんとトリルとして認識出来だしてから、
「これはいけんちゃう?」と思ったので頑張ってたら埋まった。
抜けたときは緊張しすぎて焦りました。
Zirkfied
乱しかやったことなかったので、正規でやると意外とあっさり埋まった(ギリギリ)
乱だと最後で何回も死んで精神がおかしくなりそうだった。
Flashes
なんか埋まった。
GuNGNiR(EASY)
乱で何回かやったら埋まった。
現在はハード狙ってるけど、比較的わんちゃんありそう。
3y3s(EASY)
なんか埋まった。
ラスト押しやすい配置引けば普通に点くやつだこれ。
ハードは無かったことにしてください。
DEATH†ZIGOQ ~怒りの高速爆走野郎~(EASY)
同時押し地帯がKUSO
ハードも2回目の同時押し?地帯で死ぬ。
シムルグの目醒め
なんかグチャグチャしててよくわからん。
皿のリズム覚えたらハード出来ると思う。
(後はよくわからんトリルがハマってくれることを願うしかない)
共鳴遊戯の華(EASY)
根性見せながらやってたら埋まった。
Close the World feat.a☆ru†LEGGENDARIA(EASY)
乱掛けると大変な配置を引いた。
多分ハードするなら正規以外今はまだ無理かなぁ…。
DIAMOND CROSSING
HCN苦手過ぎるので二度とやりたくありません。
DUE TOMORROW
色んなOP試したけど最終的にはラストの13トリルに入ってくる皿を無視&餡蜜
Almagest(EASY)
CN地帯終わったら回復だから、EASYであれば必死に喰らいつけばクリア出来るよ。
抱きしめてモナムール
特に言うことなし…。
Unbelief
マジでむずい。
ジャリジャリしてるし光りにくいから回復し辛いし、最後のCNも押し辛い。
個人差あるんだろうけど、本当に苦手でした。
EVANESCENT
特に言うことなし。
緑数値は一番上のBPMに合わせたくらい?
Confiserie(EASY)
いっちゃん最後の、皿と同時押しで回復出来るので頑張れ。
天空の夜明け
やっと埋まった。
天空の夜明けをハードするのに、89回掛かりました。
そんな私からの天空の夜明け攻略情報です。
1.最初のトリルで補正INしてもめげずに押せ。
2.トリル後の発狂で縦連(1P正規だと1鍵)に集中し過ぎると大体他が抜けて死ぬ。
3.発狂抜けたら焦らず回復白(できない)
4.59~62小節の2連打は焦るとハマるぞ(ハマって上手く回復出来ない)
5.終盤はデニムっぽい横に広い配置が来るぞ。
6.一番最後は折り返しがある小階段が来るぞ。正規or鏡だとすっごい押し辛いぞ。
序盤の発狂を1度でも抜けれたらワンチャンを感じるけど、
曲が曲だけにプレッシャーという圧力を掛けてくるから、しっかり他の曲やったほうがいいぞ。
手が震えるからね。
Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal
一番最後の階段やらなんやらが来る前の皿複合が難しい。
正規or鏡が一番いいんじゃないかな。
卑弥呼(EASY)
なんかついた。
Painful Fate
最後のパルテノン神殿地帯の終わりがずれてるの本当に悪。
Papilio ulysses
皿は手首皿で攻略。
9.8割くらいは奇数枚の皿という事だけ意識するだけでも違いそう。
1P正規が押しやすいと思ってたけど、ラストで死に続けた結果、
R乱で埋めました。バスは2バスでした。
(バスゲーと思ってたけど、結構そうでもないっぽい)
Blue Rain†
中盤のジャリジャリで一切減らなかったのを意識した瞬間、
手が震えて目線が安定しなくなりガタガタ震えながらやったら逃げ切れた。
TAKAの曲は圧力が本当にきつい。
廿†
皿地帯抜ければ勝ち。私は手首皿で抜けました。
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はい、と言うわけで3月の目標についてです。
3月目標
・天空の夜明け ハード ⇒ 【目標達成】
・Blue Rain† ハード ⇒ 【目標達成】
・Zirkfied ハード ⇒ 【目標達成】
・地力A+ 新規ハード1つ増やす ⇒ 【目標達成】PARADISE LOST
何とか全部達成することが出来ました。
個人的に納得してないのが、地力A+の新規がパラロスの件です。
正直この曲については、「あ、埋まるやつだ」と思っていたので極力避けてました。
では何を狙っていたかと言いますと…。
KAISER PHOENIXです。
結構譜面が好きでノックしていたんですけど、これがまた難しい…。
当たれば行けそうだけど全体難なので、もーすこし地力が上がったら挑戦します。
ちなみに自分が一番頑張れた死亡地点は↓です。
(譜面は正規ですが、もちろん乱でやってます)
アッヌケタイケ
\デケデン!!!/
\デケデドゥーーーーン!!!/
全部縦連と何故か思ってて死にました。
次回更新時にでもハードしたいですね。
その他だと地力Aがほぼ漂白出来ました。
鍵盤力的には3ヶ月くらい前と比べるとかなり上達したかなぁという印象です。
地力B+以下だと、個人差B+に2曲あります。
(デイドリと持ってない曲1つ)
というわけで、今回の更新は以上になります……。
……………と、言いたいところですが、
卑弥呼がEASY着いた時そのままの勢いで皆伝を受けました。
灼熱で死にました。
1番最初のトリル地帯までに一切回復出来ずに、
よくわからんまま死にました。
正直皿は何とかなると思ってたんですけど、皿をやりつつトリルを処理するのがとんでもなく下手の様です。
餡蜜してたんですけど、そもそも叩いてる場所が違うとかありましたね…
正直な話、鍵盤力は皆伝に合格するだけであれば十分だと思うので、
皿の練習を進めようと思います。
(まー皿+1鍵とかが取れないと思わなかったよね。)
一番最初すら回復出来なくて減ったんだもん。びっくりしたよね。
灼熱抜けたらもう一発で行けると思ってるので、
来月くらいには皆伝取りました!とか言いたいですね。まじで。
本家では☆10~11の皿を練習しつつ、Red穴のハードを目標にしようと思います。
BMSで皿曲練習している人がいたら教えてください。
マジでおねがいします。
BMS側はリアルが多忙であんまり出来てないです。
(★10~13を1周するって宣言したのにね。)
では、次回の更新でまたお会いしましょう。
未難82(もう結構埋まってきたけど……。これからどうなる……?)
配信
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ビートを刻む上で私が大事にしている事
自分用に書きおこしておきます。
あくまで自分が思っていること、自分にあった考え方を身につけれると良いかもね。
私は○○段で良いよ!とか言う人は、見なくて良いと思います。
向上心を捨てない限りうまくなり続けれると思ったからね。
続きを読む
3月上期更新分(本家のみ)
3月も飛ばしていきます。
昨日まででハードした曲ですが、結構多いです。
それだけ地力が伸びてきて皆伝と言う通過点に近づいているかもしれません。
というわけで振り返りをしていきましょう。
龍と少女とデコヒーレンス†
ラストの二重階段っぽいところが難しい
Amazing Mirage†
特に言うことなし、 lapixの譜面は曲通りなのでやってて楽しい。
Cosmic Cat†
CN絶対に許さんからなお前。
仮想空間の旅人たち†
ラストの物量以外はそれほどでもない。(ギリギリ)
FANTASTIC THREE
乱一択。
中盤以降にある、3連打が鬼門。
Triple Counter
地力譜面って感じ。BPMが高いので力み過ぎず横認識を意識しようね。
Cookie Bouquetsの物量マシマシマシマシ譜面って感じ。
MENDES
1度だけ序盤の発狂抜けれたことがあったので、
地力は足りていると思いノックしてたらハード付きました。
クエルをハードした翌日でした。
Bad Maniacs
MENDESハードした後、そのままバドマニもハードしました。
1度、最後のdkdkで死んだので悔しかったですが何とかクリアできてよかったです。
(一番最初が一番難しいよ…)
これにて三闘神全ハードです。
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT)
正規or鏡と言われていますが、私は乱で抜けました。
(トリルが…)
子供の落書き帳
勢いでジャリジャリしてればOK
Devil's Gear
正規は当たり気味ですが、ラストが押し辛いです。
乱を掛けると序盤が外れていましたが、最後は比較的当たっていました。
BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX)
ミソカツとTime to Air地帯の皿はしっかり覚えた方が良さそうです。
Slipstream
lapixの譜面は曲通りなので(ry
BADハマりしてギリギリでした。
アストライアの双皿
正規or鏡が当たりですが、これも乱で抜けました。
一番最後が正規or鏡とても苦手でした。
Illusionary Waterlily
CNと皿複合地帯を乗り切れば勝ち。(序盤難)
STULTI
最初外れてても根性を見せる譜面。
Invitation from Mr.C
トリル&皿地帯を頑張れ。
IMPLANTATION
一番最初が最難関です。
最難関です。
Antigravity
HCNのBSS地帯が山場。
Blue Spring Express
ラストの皿3枚とか色々来るところが難所?
一応地力A+みたいですね。
The Rebellion of Sequencer
BPM高くて全体難って感じでした。
個人的にすごい苦手。
DRUNK MONKY
特に言うことなし。
Ubertreffen†
†だけ新ムービーがあって気になってチラチラみてしまった。
反省している。
STARLIGHT DANCEHALL†
特に言うことなし。
ANCHOR
ラス殺し。
最初の縦連と皿複合を抜けたら一撃でした。
Quakes
ラス殺し?
A+にしては簡単だった。(正規)
G59
めっちゃノックした。
最期のドゥルドゥルドゥルで2回くらい死んだ。
配置はガチ割れだとのドゥルドゥルドゥルがしんどい、ちょっと崩れてる方が良かったです。
こんな感じです。
皆伝に向けて3月の目標を置いておきます。
3月目標
・天空の夜明け ハード
・Blue Rain† ハード
・Zirkfied ハード
・地力A+ 新規ハード1つ増やす
こんな感じかな?
後は低速の練習と灼熱のハンクラ聴きながら、皆伝対策を進めて行きます。
本家の更新出来そうなのは、かなり埋まってきたのでBMSもボチボチがんばります。
では、次回の更新でまたお会いしましょう。
未難96!(100切りました。)
配信
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2月下期クリアランプ情報
3月入ってますけど。、2月最後のランプ情報です。
一番地力が向上したと思われる月だった。
ランプ更新したものから。
EASYはめんどいので、ハードのみにします。
(EASYとかラスト当たればつくしええよな?)
数が多くてオプション情報もめんどくさくなりました。
気になる方はブログコメントかTwitterにて。
色々書きたいことはあるけど、時間があるときに。
今回はクリアランプメインです。
・写真撮り忘れ
地力A 津軽雪 ハード
地力AorA+ 金野火織の金色提言 ハード
Timepiece phase II
若干ガチ押し気味にやればいけるって言われてその通りにしたら埋まった。
HADES
最後の皿までにゲージ残すゲーム
YAKSHA
中盤の24分の階段で耐えるゲーム
津軽雪
皿+縦連を凌げば勝ち
金野火織の金色提言
曲聴いてたら1回でハード出来た。
結構強い曲らしい。
StrayedCatz
ゴチャゴチャしたのはちょっとご遠慮願いたい。
Carry Me Away
ポリシーブレイク?の曲。
便乗してやらせてもらったけど、疲労でぼろぼろ。
DEADHEAT
前半を(ry
DORNWALD ~Junge~
終盤難しいので、ゲージをしっかり残すゲーム
キャトられ恋はモ~モク
一生低空飛行。
恋はモ〜モクとか言ってるトリルは耐えろ(3敗
THE DEEP STRIKER†
普通の穴にノーツが増えただけ
INSOMNIA
乱で当たり引いた。
Monopole.
正規でゴリ押し。
二重階段とか苦手だったけど意外となんとかなった。
Despair of ELFERIA
正規で横認識!と心で叫びながらやったら残った。
Valanga
もはや意地。
QUANTUM TELEPORTATION†
最後がちょっとだけ難しい。
THANK YOU FOR PLAYING†
正規の階段地帯以外は全部繋がる勢い。
quell~the seventh slave~
焦ったら死ぬ。
序盤の発狂抜けれればワンチャンあるけど、粘着し過ぎはよく無いなと思いました。
SAY BAY
結局ランダムで埋めた。
何気に地力Bの通常譜面では一番最後に埋まった。
2月の目標
- 月間未難更新数を20以上 ⇒ 【目標達成】 今月合計43個程更新
- 地力Aを1つ以上ハード ⇒ 【目標達成】3つ埋まった(2月末時点)
- 地力A以上の未クリアを5個以上減らす(EASY) ⇒ 5個以上減った【目標達成】
総評
やれば結構出来るようになってるやん。
へ い ぼ ん
でも l二二 ̄二二l γ ̄ ̄ ヽ
○ | | ○ │ 「 ̄│ |
l二二 二二l | | ○ | |
γ⌒ フ | | | | | |
ゝμノ L i L i L_つ
3月の目標は次回更新時までにでも考えておきます。
というわけで、今後も失った地力を取り戻して行こう。
⇒今の地力以上の実力を得ていこう。
未難情報はこちら。(個数情報が無いのは、3月に入ってすでにかなり更新しているから。)
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2月のBMS事情
今までBMSをコツコツやってたけど、やっと成果が出てきた気がします。
で、2月からまた再開して結構やりはじめたんですけど、一気に地力が上がってる感じがあります。
現状:★6.97 (更新: 2019/02/18 23:51:44)
★8がもーちょいで半分だけど普通に1桁くらいまでは余裕で持っていけると思う。
今度やるとき埋めます。
というわけで、
本家地力Bからを埋めるにあたって発狂BMSでやったことを纏めておきます。
・挑戦するレベル
- ★7以上をEASY&乱つけて特攻
- ★7で更新出来るもの無いなら次へ(やるとしても開始地点のレベル+3位が目安)
- しんどくなったら★3~★6あたりのハードでも少しだけ狙う
(絶対に固執しないこと)
・意識したこと
- 目線を下げたら死ぬ
- 力み過ぎると死ぬ ← 脱力して指押しするのは重要だった。
- 心を穏やかにしないと死ぬ
- いい結果が出たら喜ぶ
こうやってみると、色んな皆伝取った方の意見とほぼ一致してます。
後はその練習をどれだけやったかで結果が出てくる感じなんでしょうね。
地力B以上をハード埋めするのであれば、★6くらいまではやる意味ないとまで感じました。
さっさと★8,9やって物量に鍛えてもらった方が良い結果が出ます。
・環境について
ACとBMSの環境が違うから思ったように成果が出ない~っていう人は、やっぱり環境を見直しましょう。
その環境を見直したうえで、違和感を感じる場合はトラブルシューティングを行った方が良いです。
- 鍵盤に対しての手の位置は同じか?
- 手首の高さ・角度は同じか?
- 身体が極端に斜めになったりしていないか?
- 目線がずれていないか?
- レーンの幅やハイスピが大きく異なっていないか?
大体こんな感じです。
1~3については、ACかBMSどちらでもいいので写真を撮影した方が良いです。
普通にプレイしているときの写真をどうにかして真上からと真横(非皿側)から撮影して比較したときに異なった打鍵をしていないかチェックした方が良いです。
私はこれをした瞬間バカスカ埋まり始めました。
今までACでは極端に端っこにいたことで、手首が変な方向に向いてたりしたので。
4~5は感覚で何とかしてください。緑数値とか計算するツールとか色々あるし便利なものはドンドン取り入れましょう。
質問のあったスキンについて
REMI-S AC ver. 1.46使ってます。
後、配信のアーカイブとかを見ればわかりますが、見切れていると思います。
こんな感じ。
これはレーンの位置をACに近づけるために、配置をずらしています。
スキンを直接弄っている訳ではなく、LR2本体の機能です。
数字の『1』押しながら変更が出来るので、DAOコンとレーンの位置がずれてて目線がうまく合わないとかあれば早急に変更をお勧めします。
これをやることで、目線が正面を向いて真っすぐになるのでよりACに近い感覚で練習することが出来ます。
なんか他気になることがあれば、私なんかで良ければどうぞ。
練習曲?無い!全部やれ!!!!
おわります。
2月進捗(本家のみ)
なんか前回の更新からめっちゃランプ更新した気がする?
他にも色々地力AのEASYあったけど、写真が残ってるもののみ紹介。
画像が多いので、別途BMSの記事は別に挙げます。
コメントで質問もあったので、記事内で返信しておきます。
ハードで写真撮り損ねたやつ
地力D:Persephone
地力E:Raspberry Railgun
地力B:CODE:1 [revision1.0.1]
地力B
EXUSIA OP:正規 よく考えたらこれ地力B+だったと更新してから気付いた
ノリと勢い。乱ノックしたけど最終的に正規で埋まった。
quaver♪ OP:確か正規
乱で毎回トリルで死んでたけど確か正規で抜けたはず。
たまゆら OP:正規
左の画像が1回目で、右が2回目。
queverをハードした後、そのままやって埋まったけど、たまゆら単体だけ保存されてなかった。
1プレー(PF10分)に2つ更新したのに、歯抜けで更新されないことあるんですね。
Shooting Fireball OP:乱
縦連が入った(入ってない)おかげで、何とか耐えた。
NITROUS CANNON OP:確か乱
ノリと勢い。
cinder OP:乱
よくわからんゴチャゴチャして早くてとてもしんどかった。
BGAがチラチラ目に入って気が散る。
EBONY & IVORY OP:乱
序盤の発狂抜けたら何とかなった(発狂抜け初でそのままハード)
地力B+
Session 9 -Chronicles- OP:乱
序盤めっちゃうまくて一人で感動した。
X OP:乱
中盤の発狂地帯やばない?デニムみたいなの泡吹いて卒倒しそうになった。
というか、その後の一瞬だけ物量がやばい。
Devilz Staircase OP:乱
ノリと勢いで必死に耐えるゲームだった。
Grand Chariot OP:乱
ハード地力B+にしては弱いかな?
元々地力Aにいたとは思えない曲だった。(BPがとても減っているのは内緒)
少年は空を辿る OP:乱
最難関序盤を抜けたら勝ち(1敗)
TOXIC VIBRATION OP:乱
正規以外無理だろと思ってたんですけど、意外と押しやすかったですね。
終盤の発狂が二重階段じゃなくなるので、回復出来ました。
轟け!恋のビーンボール!! OP:乱
それっぽく皿回しながら勢いで乗り切れ。
前作の中伝にいただけに結構嬉しい。
We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver. OP:乱
We're so Happy~~とか言ってるところが最難関だった(BADハマりした)
地力A
Hollywood Galaxy OP:乱
このBPならハード行けると思ってやったけどよくわからんまま指をへし折られた。
DORNWALD ~Junge~ OP:乱
曲が好き。譜面はしんどい。
BP100以上出てるし、要復習。
fallen leaves -IIDX edition- OP:乱
このBPならハード行けると思ってやったけどCNに指をへし折られた。
Triple Counter OP:乱
忙しい横に広い早いノーツが多いしんどい。
Despair of ELFERIA OP:乱
普通にラスト難しすぎる。
何回も60%とかで終了してた。
Blue Rain† OP:乱
横認識が出来なくなったら死ぬと思いながらワシャワシャワシャワシャ
地力A+
Initiation OP:乱
初見乱掛けてたのもあったのかもしれないが、右手をグチャグチャにされた。
地力S
煉獄のエルフェリア OP:乱
BP100切ってるし、頑張ったで賞。
難易度未定
金野火織の金色提言 OP:正規
ゲームは友達。もーちょいやりこめばハード行けそう?
ーーーーーーーーーーーーーーーー
2月の目標
- 月間未難更新数を20以上 ⇒ 18個更新、【目標達成】 今月合計24個更新
- 地力Aを1つ以上ハード ⇒ 進捗変わらず
- 地力A以上の未クリアを5個以上減らす(EASY) ⇒ 5個以上減った【目標達成】
総評
やれば結構出来るようになってるやん。
へ い ぼ ん
でも l二二 ̄二二l γ ̄ ̄ ヽ
○ | | ○ │ 「 ̄│ |
l二二 二二l | | ○ | |
γ⌒ フ | | | | | |
ゝμノ L i L i L_つ
そのままBMSの記事も今から書きます。
というわけで、今後も失った地力を取り戻して行こう。
⇒今の地力以上の実力を得ていこう。
未難145 (半分以上埋まった!)
配信
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配信する時は、以下のTwitterでも告知してます。フォローしてね。
発狂四段取れました。本家も含めた中途報告です。
本家と発狂BMS情報です。
まずは本家HARD情報から。
リザルト画像が小さくしてたけど、もう少し小さくしてみました。
個人差D ICARUS OP:正規
トリルがハマるのを待つ運ゲーしてた。
トリルが抜けた後ギアチェンミスらないように注意(3敗)
地力C Little Little Princess† OP:正規
ラストが難しすぎて大変だった。
地力B Colorful Cookie OP:乱
お菓子全白OK。見てわかる通り、トリルで死にまくった。
もう少し発狂トリルが上手くなればクリア自体は非常に安定しやすい…?
次はバドマニが目標ってマジすか。
地力B Super Rush OP:乱
終盤の同時押しSuper Rushがマジできつい。
地力B AO-1 OP:鏡
ラストの皿複合の皿が2枚と3枚で精神が揺さぶられた。
地力B 聖人の塔 OP:乱
序盤低速のトリルは無理。
-----------
地力AのEASY情報です。
いくつか埋めました。(難易度はHARD準拠)
地力A キャトられ恋はモ~モク OP:乱
流れるように押してたらクリア出来たけどHARDはまた難しそう。
地力A 天空の夜明け OP:乱
昔はゲージが停滞していて、こんなの無理やろ~とか思ってただけに嬉しい。
地力A HAERETICUS OP:乱
当たり外れありそう。
地力A Boomy and The Boost OP:正規
正規は非常に押し辛い。
地力A Devils Gear OP:正規
HARDが一番最後がマジでムズイ。
でも一番ワンチャンありそうな感じです。
中々HARDがポンポン点く感じが無くなってきたので、上位のEASY埋めやってみたけど、ゲージ推移的に結構戦えて良い感じですね。
地力Sくらいまではとりあえず全部一周したい所存。
-----------
発狂BMSの話。
発狂四段取れました。
これにて『★4』で御座います。
昨日、発狂BMSを垂れ流してたらそのまま合格出来てしまった。
その時のアーカイブから、段位認定を切り抜いた部分を置いておきます。
ギリギリの戦いしすぎである。
【発狂BMS】GENOSIDE2018 段位認定 発狂四段合格
クリアランプはこんな感じ。
★7~8しかやってない感じです。
(前のアカウントでほぼ埋めたしHARD以外意味ないやろ)
気が向いたら、他の難易度をHARD狙いするくらい。
とは言っても全然やってなかったですけどね…。
長時間やるときは、Twitterでも配信通知出してるので、気が向いたら見てね。
(リクエスト可)
2月の目標
- 月間未難更新数を20以上 ⇒ 6個更新、残り14個
- 地力Aを1つ以上ハード ⇒ 進捗変わらず
- 地力A以上の未クリアを5個以上減らす(EASY) ⇒ 5個減った。
総評
まだ全然地力が足りないので、本家BMS共に要修行。
出来ない曲があっても、出来るように修行を頑張ろうな。
というわけで、今後も失った地力を取り戻して行こう。
⇒今の地力以上の実力を得ていこう。
未難160 (新曲が追加されたりして、☆12の数が変動するので更新時の未難数表記のみにします)
配信
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